Logo el.existencebirds.com

Eureaka! Η επίλυση προβλημάτων κάνει τα σκυλιά ευτυχισμένα

Eureaka! Η επίλυση προβλημάτων κάνει τα σκυλιά ευτυχισμένα
Eureaka! Η επίλυση προβλημάτων κάνει τα σκυλιά ευτυχισμένα

Roxanne Bryan | Συντάκτης | E-mail

Anonim
Eureaka! Η επίλυση προβλημάτων κάνει τα σκυλιά ευτυχισμένα Εικονογράφηση από τη Μάρθα Πλούτωνα
Eureaka! Η επίλυση προβλημάτων κάνει τα σκυλιά ευτυχισμένα Εικονογράφηση από τη Μάρθα Πλούτωνα

Τι υπάρχει σε αυτό το άρθρο;

  • Η επίλυση ενός προβλήματος σημαίνει ότι έχετε μάθει κάτι νέο, δηλαδή έχετε περισσότερο έλεγχο στο περιβάλλον σας, που σας κάνει να αισθάνεστε πιο ευτυχισμένοι. Αυτή η συμπεριφορά παρατηρείται και στους σκύλους.
  • Οι ερευνητές εξέτασαν το επίπεδο ευτυχίας των σκύλων που επιλύουν το πρόβλημα με τη διδασκαλία beagles για να λύσουν τρία παζλ και να δοκιμάσουν την ανταπόκρισή τους για να λάβουν ανταμοιβή σε σύγκριση με τα σκυλιά που δεν λύνουν κάποιο πρόβλημα αλλά έλαβαν ανταμοιβή ούτως ή άλλως.
  • Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, τα σκυλιά που ολοκλήρωσαν ένα πρόβλημα έτρεξαν ταχύτερα και κακοποίησαν τις ουρές τους πιο σκληρά στο δρόμο τους για να λάβουν την ανταμοιβή τους από ό, τι τα σκυλιά που έλαβαν ανταμοιβή χωρίς να λύσουν κάποιο πρόβλημα.
  • Με την είσοδό τους στη δοκιμασία, τα σκυλιά που έμαθαν να λύσουν τα τρία γρίφους έγιναν ενθουσιασμένοι όταν είδαν ένα πρόβλημα που είχαν λύσει πριν.
  • Η μελέτη έδειξε ότι τα σκυλιά είναι ευτυχείς να λαμβάνουν μια ανταμοιβή μετά την επίλυση ενός προβλήματος από ό, τι είναι όταν παίρνουν μια ανταμοιβή για κανένα λόγο.

_

Κάνουν τα σκυλιά υπερηφάνεια της επιτυχίας όταν επιλύουν ένα πρόβλημα; Μια νέα μελέτη που αποσκοπούσε να απαντήσει σε αυτή την ερώτηση. Για τους ανθρώπους, η απλή πράξη επίλυσης ενός προβλήματος μπορεί να είναι αρκετά ανταμείβοντας από μόνο του. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι ξοδεύουν χρόνο προσπαθώντας να λύσουν σταυρόλεξα και παζλ παζλ, Sudoku, και ούτω καθεξής. Όταν ένας άνθρωπος συμπληρώνει τη σωστή λέξη σε ένα σταυρόλεξο, δεν του δίνεται ένα κομμάτι φαγητού, χρήματος ή κοινωνικού επαίνου - η μόνη πληρωμή τους είναι ότι γνωρίζουν ότι κατάφεραν να λύσουν το πρόβλημα. Είμαι εξοικειωμένος με αυτή τη διαδικασία, αφού η γυναίκα μου είναι ένας μεγάλος ανεμιστήρας των σταυρόλεξων και θα τους δουλέψει για ώρες. Αν τυχαίνει να περιπλανηθώ όταν συμπληρώνει ένα και παρατηρώ ένα σύνολο κενών χώρων για τους οποίους τυχαίνει να γνωρίζω την απάντηση, είμαι πάντα στον πειρασμό να προτείνω τη λύση σε αυτήν. Ωστόσο, από προηγούμενη εμπειρία γνωρίζω ότι η απάντηση που θα πάρω να πάρω είναι κάτι σαν, "Μην το κάνετε αυτό. Είναι το παζλ μου και δεν είναι διασκεδαστικό αν κάποιος άλλος μου δώσει τις απαντήσεις! "Με άλλα λόγια, λύνοντας ένα κομμάτι του προβλήματος για αυτήν, αφαιρώ μερικές από τις ανταμοιβές της.
Κάνουν τα σκυλιά υπερηφάνεια της επιτυχίας όταν επιλύουν ένα πρόβλημα; Μια νέα μελέτη που αποσκοπούσε να απαντήσει σε αυτή την ερώτηση. Για τους ανθρώπους, η απλή πράξη επίλυσης ενός προβλήματος μπορεί να είναι αρκετά ανταμείβοντας από μόνο του. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι ξοδεύουν χρόνο προσπαθώντας να λύσουν σταυρόλεξα και παζλ παζλ, Sudoku, και ούτω καθεξής. Όταν ένας άνθρωπος συμπληρώνει τη σωστή λέξη σε ένα σταυρόλεξο, δεν του δίνεται ένα κομμάτι φαγητού, χρήματος ή κοινωνικού επαίνου - η μόνη πληρωμή τους είναι ότι γνωρίζουν ότι κατάφεραν να λύσουν το πρόβλημα. Είμαι εξοικειωμένος με αυτή τη διαδικασία, αφού η γυναίκα μου είναι ένας μεγάλος ανεμιστήρας των σταυρόλεξων και θα τους δουλέψει για ώρες. Αν τυχαίνει να περιπλανηθώ όταν συμπληρώνει ένα και παρατηρώ ένα σύνολο κενών χώρων για τους οποίους τυχαίνει να γνωρίζω την απάντηση, είμαι πάντα στον πειρασμό να προτείνω τη λύση σε αυτήν. Ωστόσο, από προηγούμενη εμπειρία γνωρίζω ότι η απάντηση που θα πάρω να πάρω είναι κάτι σαν, "Μην το κάνετε αυτό. Είναι το παζλ μου και δεν είναι διασκεδαστικό αν κάποιος άλλος μου δώσει τις απαντήσεις! "Με άλλα λόγια, λύνοντας ένα κομμάτι του προβλήματος για αυτήν, αφαιρώ μερικές από τις ανταμοιβές της.

Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλές ομοιότητες στις συναισθηματικές απαντήσεις των σκύλων και των ανθρώπων, μπορεί κανείς να υποθέσει ότι απλά η επίλυση ενός προβλήματος επιβραβεύει και τους κυνόδοντες. Από μια εξελικτική σκοπιά, η επίλυση των προβλημάτων θα πρέπει να ανταμείβει, αφού κάθε φορά που επιλύετε ένα πρόβλημα, αποδεικνύετε ότι έχετε μάθει κάτι νέο για τον κόσμο σας και ότι ελέγχετε λίγο περισσότερο το περιβάλλον σας. Όσο περισσότερο γνωρίζετε και μπορείτε να ελέγχετε στον κόσμο σας, τόσο πιο πιθανό είναι ότι θα επιβιώσετε. Αυτό πρέπει να ισχύει για όλα τα ζώα, όχι μόνο για τον άνθρωπο.

Η ξαφνική επιρροή του θετικού συναίσθηματος που έχουμε όταν επιλύουμε δύσκολες δυσκολίες αναφέρεται συχνά ως "Eureka Effect". Ο όρος προέρχεται από ένα περιστατικό που εμπλέκει τον Έλληνα επιστήμονα και τον εφευρέτη Archimedes, ο οποίος κλήθηκε να καθορίσει εάν οι χρυσοχόοι είχαν νοθεύσει αυτό που ήταν υποτίθεται ότι είναι καθαρός χρυσός στο στέμμα του Ηιέρου Β, ο βασιλιάς των Συρακουσών, με κάποια άλλα μέταλλα. Εξετάζοντας την άνοδο της στάθμης του νερού καθώς βυθίστηκε σε ένα λουτρό η απάντηση στο πρόβλημά του ήρθε σε αυτόν. Ο Αρχιμήδης σηκώθηκε και έβγαλε στους δρόμους - τόσο γυμνός, τόσο χαρούμενος και ενθουσιασμένος από την ανακάλυψή του ότι είχε ξεχάσει να πάρει χρόνο για να ντυθεί - όλη την ώρα φώναζε "Eureka!" (Από την ελληνική heureka, που σημαίνει "έχω το βρήκα!"). Ο Αρχιμήδης έδειξε ένα παράδειγμα έντονης αίσθησης ανταμοιβής που συνδέεται με την επίλυση ενός μεγάλου προβλήματος, ωστόσο τα χαμηλότερα επίπεδα της αίσθησης Eureka μας ανταμείβουν για την επίλυση καθημερινών προβλημάτων. Είναι αυτό το ίδιο λάμψη του θετικού συναίσθημα που παρέχει την ανταμοιβή που μας κρατάει να δουλεύουμε σε παζλ και παιχνίδια υπολογιστών που περιλαμβάνουν την επίλυση προβλημάτων.
Η ξαφνική επιρροή του θετικού συναίσθηματος που έχουμε όταν επιλύουμε δύσκολες δυσκολίες αναφέρεται συχνά ως "Eureka Effect". Ο όρος προέρχεται από ένα περιστατικό που εμπλέκει τον Έλληνα επιστήμονα και τον εφευρέτη Archimedes, ο οποίος κλήθηκε να καθορίσει εάν οι χρυσοχόοι είχαν νοθεύσει αυτό που ήταν υποτίθεται ότι είναι καθαρός χρυσός στο στέμμα του Ηιέρου Β, ο βασιλιάς των Συρακουσών, με κάποια άλλα μέταλλα. Εξετάζοντας την άνοδο της στάθμης του νερού καθώς βυθίστηκε σε ένα λουτρό η απάντηση στο πρόβλημά του ήρθε σε αυτόν. Ο Αρχιμήδης σηκώθηκε και έβγαλε στους δρόμους - τόσο γυμνός, τόσο χαρούμενος και ενθουσιασμένος από την ανακάλυψή του ότι είχε ξεχάσει να πάρει χρόνο για να ντυθεί - όλη την ώρα φώναζε "Eureka!" (Από την ελληνική heureka, που σημαίνει "έχω το βρήκα!"). Ο Αρχιμήδης έδειξε ένα παράδειγμα έντονης αίσθησης ανταμοιβής που συνδέεται με την επίλυση ενός μεγάλου προβλήματος, ωστόσο τα χαμηλότερα επίπεδα της αίσθησης Eureka μας ανταμείβουν για την επίλυση καθημερινών προβλημάτων. Είναι αυτό το ίδιο λάμψη του θετικού συναίσθημα που παρέχει την ανταμοιβή που μας κρατάει να δουλεύουμε σε παζλ και παιχνίδια υπολογιστών που περιλαμβάνουν την επίλυση προβλημάτων.

Μια ομάδα ερευνητών με επικεφαλής τον Ragen McGowan του Σουηδικού Πανεπιστημίου Γεωπονικών Επιστημών στην Ουψάλα της Σουηδίας αποφάσισε να δει αν το ίδιο αποτέλεσμα του Eureka εμφανίστηκε σε σκύλους. Η ουσία του πειράματος ήταν να δείξει ότι η πράξη επίλυσης ενός προβλήματος για να πάρει μια ανταμοιβή έχει πολύ πιο θετική επίδραση σε ένα σκυλί απ 'ό, τι απλά να πάρει την ίδια ανταμοιβή χωρίς να δουλεύει μέσα στο πρόβλημα.

Η επίλυση του προβλήματος για να πάρει την ανταμοιβή έκανε τα σκυλιά να αισθάνονται καλύτερα από απλά να πάρουν την ανταμοιβή χωρίς πνευματικό επίτευγμα».

Τα ζώα που δοκιμάστηκαν ήταν μια ομάδα θηλυκών Beagles. Υπήρχαν έξι διαφορετικές εργασίες τις οποίες μπορούσαν να εκπαιδεύσουν οι σκύλοι: πιέζοντας ένα μοχλό, πιέζοντας ένα κιβώτιο μακριά από μια στοίβα, αναποδογίζοντας μια πλαστική κατασκευή, σπρώχνοντας μια μπάλα από ένα τραπέζι, πιέζοντας ένα κουπί για να χτυπήσει ένα κουδούνι ή πιέζοντας ένα κλειδί σε ένα πιάνο παιχνιδιών. Όταν ο σκύλος ήταν επιτυχής, υπήρχε ένα ηχητικό σύνθημα, όπως ένα κλικ ή ένα κουδούνι, ακολουθούμενο από μια ανταμοιβή. Κάθε σκυλί εκπαιδεύτηκε να εκτελεί τρία από τα έξι πιθανά καθήκοντα.

Μετά από ένα εβδομαδιαίο διάλειμμα, ξεκίνησαν οι δοκιμές. Χρησιμοποιήθηκε ένα ολοκαίνουργιο περιβάλλον δοκιμών που είχε ένα διαμέρισμα εκκίνησης με μια πύλη που άνοιξε σε μια μεγάλη αρένα. Όταν άνοιξε η πύλη, τα σκυλιά κέρδισαν πρόσβαση σε ανταμοιβή στο άκρο της αίθουσας. Πιθανές ανταμοιβές που θα μπορούσαν να λάβουν τα σκυλιά συμπεριλάμβαναν φαγητό, κοινωνική επαφή με έναν άνθρωπο που θα τα περιποιούσε, ή μια ευκαιρία να έχουν κοινωνική αλληλεπίδραση και να παίζουν με άλλα δύο σκυλιά. Στην αρχή κάθε δοκιμαστικής περιόδου υπήρχαν δύο δοκιμές όπου άνοιξε η πύλη και το σκυλί πήρε να δει τι είδους ανταμοιβή θα αντιμετώπιζε εκείνη την ημέρα.

Για την πραγματική δοκιμή, τα σκυλιά μετρήθηκαν σε αντιστοιχισμένα ζεύγη. Κάθε δοκιμή αρχίζει με ένα τεμάχιο συσκευής δοκιμής στην περιοχή εκκίνησης. Στην κατάσταση επίλυσης προβλημάτων, ένα από τα σκυλιά δοκιμάστηκε με ένα κομμάτι συσκευής που είχε εκπαιδευτεί να λειτουργήσει. Αυτό που έπρεπε να μάθουν τα σκυλιά ήταν ότι, παρόλο που κάθε πρόβλημα λειτούργησε με τον ίδιο τρόπο όπως και πριν, τα αποτελέσματα ήταν διαφορετικά. Τώρα, η λειτουργία της συσκευής είχε ως αποτέλεσμα ένα ηχητικό σήμα και η πύλη να ανοίγει ώστε να μπορεί ο σκύλος να πάει και να πάρει την ανταμοιβή της. Αυτή η συμπεριφορά του σκύλου επίλυσης προβλημάτων θα συγκρινόταν με το άλλο μέλος του ζευγαριού που είχε τοποθετηθεί στην περιοχή δοκιμής με ένα κομμάτι συσκευής που δεν είχε εκπαιδευτεί. δεν έχει σημασία τι έκανε, δεν υπήρξε καμία επίδραση και έτσι δεν μπόρεσε να λύσει το πρόβλημα. Ανεξάρτητα από αυτό, ο σκύλος που δεν κατάφερε να λύσει κάποιο πρόβλημα είχε ακόμα μια ανταμοιβή (άνοιγμα ήχου και πύλης) στο ίδιο χρονικό διάστημα που το σκυλί επίλυσης προβλημάτων στην προηγούμενη συνεδρία είχε λάβει την ανταμοιβή του. Έτσι, ένα σκυλί παίρνει την ανταμοιβή για την πραγματική επίλυση του προβλήματος, ενώ το άλλο σκυλί παίρνει την ίδια ανταμοιβή χωρίς να χρειάζεται να λύσει πρώτα το πρόβλημα.
Για την πραγματική δοκιμή, τα σκυλιά μετρήθηκαν σε αντιστοιχισμένα ζεύγη. Κάθε δοκιμή αρχίζει με ένα τεμάχιο συσκευής δοκιμής στην περιοχή εκκίνησης. Στην κατάσταση επίλυσης προβλημάτων, ένα από τα σκυλιά δοκιμάστηκε με ένα κομμάτι συσκευής που είχε εκπαιδευτεί να λειτουργήσει. Αυτό που έπρεπε να μάθουν τα σκυλιά ήταν ότι, παρόλο που κάθε πρόβλημα λειτούργησε με τον ίδιο τρόπο όπως και πριν, τα αποτελέσματα ήταν διαφορετικά. Τώρα, η λειτουργία της συσκευής είχε ως αποτέλεσμα ένα ηχητικό σήμα και η πύλη να ανοίγει ώστε να μπορεί ο σκύλος να πάει και να πάρει την ανταμοιβή της. Αυτή η συμπεριφορά του σκύλου επίλυσης προβλημάτων θα συγκρινόταν με το άλλο μέλος του ζευγαριού που είχε τοποθετηθεί στην περιοχή δοκιμής με ένα κομμάτι συσκευής που δεν είχε εκπαιδευτεί. δεν έχει σημασία τι έκανε, δεν υπήρξε καμία επίδραση και έτσι δεν μπόρεσε να λύσει το πρόβλημα. Ανεξάρτητα από αυτό, ο σκύλος που δεν κατάφερε να λύσει κάποιο πρόβλημα είχε ακόμα μια ανταμοιβή (άνοιγμα ήχου και πύλης) στο ίδιο χρονικό διάστημα που το σκυλί επίλυσης προβλημάτων στην προηγούμενη συνεδρία είχε λάβει την ανταμοιβή του. Έτσι, ένα σκυλί παίρνει την ανταμοιβή για την πραγματική επίλυση του προβλήματος, ενώ το άλλο σκυλί παίρνει την ίδια ανταμοιβή χωρίς να χρειάζεται να λύσει πρώτα το πρόβλημα.
Για να διαπιστωθεί εάν η επίλυση του προβλήματος είχε θετική επίδραση στα σκυλιά, χρησιμοποιήθηκαν διάφορα μέτρα. Κάποιος έπρεπε να εκτιμήσει πόσο γρήγορα τα σκυλιά πυροβόλησαν από την πύλη για να ανακτήσουν την ανταμοιβή τους. Οι ερευνητές μέτρησαν επίσης το επίπεδο δραστηριότητας των σκύλων (το πιστεύουν ή όχι, αυτοί οι ερευνητές μετρούσαν κάθε μεμονωμένο κίνημα των ποδιών) και την ουρά (που καταγράφηκε σε βίντεο και στη συνέχεια μετρήθηκε). Το επίπεδο δραστηριότητας υποδεικνύει τον ενθουσιασμό του σκύλου, με την ουρά του και την ταχύτητα με την οποία ο σκύλος πήγε για την ανταμοιβή, υποδεικνύοντας πόσο θετικό αισθάνθηκε το σκυλί.
Για να διαπιστωθεί εάν η επίλυση του προβλήματος είχε θετική επίδραση στα σκυλιά, χρησιμοποιήθηκαν διάφορα μέτρα. Κάποιος έπρεπε να εκτιμήσει πόσο γρήγορα τα σκυλιά πυροβόλησαν από την πύλη για να ανακτήσουν την ανταμοιβή τους. Οι ερευνητές μέτρησαν επίσης το επίπεδο δραστηριότητας των σκύλων (το πιστεύουν ή όχι, αυτοί οι ερευνητές μετρούσαν κάθε μεμονωμένο κίνημα των ποδιών) και την ουρά (που καταγράφηκε σε βίντεο και στη συνέχεια μετρήθηκε). Το επίπεδο δραστηριότητας υποδεικνύει τον ενθουσιασμό του σκύλου, με την ουρά του και την ταχύτητα με την οποία ο σκύλος πήγε για την ανταμοιβή, υποδεικνύοντας πόσο θετικό αισθάνθηκε το σκυλί.

Τα αποτελέσματα δείχνουν σαφώς ότι η επίλυση ενός προβλήματος επιβράβευε τα σκυλιά. Όταν τα σκυλιά χειραγωγούσαν σωστά τη συσκευή, επιλύοντας έτσι το πρόβλημα προτού λάβουν την ανταμοιβή, το επίπεδο δραστηριότητάς τους ήταν υψηλότερο και έδειξαν πολλούς πιο θετικούς δείκτες (όπως ο ουρανοξύστης) από ό, τι όταν έλαβαν απλά μια ανταμοιβή χωρίς να την κερδίσουν. Με άλλα λόγια, η επίλυση του προβλήματος για να πάρει την ανταμοιβή έκανε τα σκυλιά να αισθάνονται καλύτερα από το απλά να πάρουν την ανταμοιβή χωρίς πνευματική ολοκλήρωση.

Είναι ενδιαφέρον να σημειώσουμε ότι τα σκυλιά φαινόταν να είναι αρκετά ευχαριστημένα και ενδιαφέροντα όταν εισήλθαν στις δοκιμαστικές συνεδρίες και μπορούσαν να δουν ότι θα αλληλεπιδρούν με ένα κομμάτι συσκευής που γνώριζαν, ένα που δημιούργησε ένα πρόβλημα που γνώριζαν θα μπορούσαν να λύσουν. Όταν παρουσιάστηκαν με ένα κομμάτι συσκευής που δεν είχαν εκπαιδεύσει, τα σκυλιά φαινόταν να δείχνουν απογοήτευση και απροθυμία, ακόμα και όταν έλαβαν τυχαία ανταμοιβές που διαφορετικά θα έπρεπε να εργαστούν. Ήταν η έλλειψη ελέγχου τους για την κατάσταση που φαινόταν να τους ενοχλεί.

Οι πειραματιστές είναι αρκετά σίγουροι ότι τα σκυλιά έζησαν το "φαινόμενο του Eureka". Στο συμπέρασμα της μελέτης ανέφεραν: «Ήταν επιτυχία στην επίλυση προβλημάτων που προκάλεσε μια θετική συναισθηματική κατάσταση στα πειραματόζωα». Με άλλα λόγια, όπως και για τον Archimedes, η πράξη της απλής επίλυσης ενός προβλήματος δίνει σκύλους μια έκρηξη θετικών αίσθημα - αλλά σε αντίθεση με τον Έλληνα μελετητή δεν νιώθουν καμία μεταγενέστερη ντροπή όταν διαπιστώνουν ότι έσπευσαν στον κόσμο γυμνοί γιατί είχαν ξεπεραστεί με ευτυχία στην ολοκλήρωσή τους!

Συνιστάται:

Η επιλογή των συντακτών